VR与AI在游戏产业的结合

VR(虚拟现实)是以沉浸式体验为特色的新一代人机交互技术。在沉浸式体验中,人与虚拟世界的接触将会触发不同的事件和内容,随机内容的表现形式也可以定义为自然叙事。自然叙事是一种高自由度的叙事方式,区别于传统的线性叙事和分支叙事,在自然叙事中不同的触发点可能触发不同结果,能够带来很多的可能性,而这也是最接近真实世界内容的叙事方式。
 
在传统的人机交互媒介中,如PC、手机等,这种交互方式是难以实现的,因为用户的操作已经被事先定义了。而自然叙事因为无序性,只有可能在VR环境中实现,换句话讲,VR世界是能够承载这种高自由度叙事方式的最佳载体。
VR与AI在游戏产业的结合-DVBCN
 
无限可能的触发结果并不能依靠传统的逻辑实现,目前来看人工智能AI是解决随机VR内容问题的一大关键。AI已经在大数据分析、机器人、无人驾驶等领域中被大量探索,但是在传统游戏中,AI一直是一个重要的组成部分,但是似乎被业界忽略了。无论是RPG、即时战略还是养成类的游戏,真实玩家与虚拟人物(NPC)的互动一直是推动剧情发展或者触发内容的重要手段之一。
 
即使在目前最先进的传统游戏中,在人与虚拟世界的交互被大幅度压缩的情况下,AI的设定也并不是看起来那么智能。一方面是由于目前的游戏大部分还是多叉树式的逻辑触发,还有一点原因就是现有的游戏并没有承诺超过90%的沉浸感。但是VR游戏不同,VR游戏诞生的唯一目的(或者衡量是否优秀的标准)就在于沉浸感。不能让人沉迷其中的游戏不是好的VR游戏。而为了达到这种沉浸感,有自己的情绪,无法预测的NPC是重要的组成部分。
 
VR与AI在游戏产业的结合-DVBCN
 
通过不断用人体动态数据、语言、反应等信息训练AI,未来游戏中虚拟角色的表情与动作将更加流畅,并有可能诞生自己的智慧,做出让玩家来不及反应的动作,从而极大地增强游戏的沉浸感。
 
VR与AI在AI产业的结合
 
VR也为机器学习提供了便利,因为任何机器学习的材料都可以通过计算机生成可视化目标。目前VR制作的虚拟道路已经成为无人驾驶AI训练的重要场地。 而一些公司也开始将照片增强3D技术、程序动画系统等传统VR领域的技术和认知人工智能支持服务相结合,帮助AI开发人员更快的打造人工智能程序。
 
VR与AI在游戏产业的结合-DVBCN
 
VR与AI在VR产业的结合
 
VR的内容创作一直是制约行业发展的重要阻碍,因为内容床耗时长,技术门槛高,且风险大。而人工智能引擎则能帮助VR开发人员迅速搭建VR场景,加快VR内容制作速度。
VR与AI在游戏产业的结合-DVBCN
 
通过AI引擎,一些公司能够将设计师的设计图直接生成VR场景,并且支持六自由度的VR互动,这种方式为将现有设计资源VR化提供了大规模实践的可能性。这种AI引擎可以抓取存储在数据库中的3D模型和场景,以极高的效率重现设计结果。
 
知感科技目前在积极探索VR与AI语音的结合点,并已经在旅游、语言学习等项目中开始应用。相信随着数据量的不断增加,在VR环境中智能化学习将不再遥远。
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