最近消息称,三星公开宣布旗下电视新品将不再支持3D功能。LG和索尼也宣布,自今年起,不会再生产支持播放3D影视内容的电视机新品。Vizio、夏普和TCL等都已将3D技术从各自产品中剔除出去。
今年CES2017上,主流品牌厂商已经决定不推出带有3D功能的电视机。这意味着3D技术在电视机行业昙花一现后,新技术的涌现直接宣布了它的死刑。
虽然电影院3D电影还有点小热闹,不够跟IMAX相提并论呢,那。。。
1|3D就这样夭折
2009年《阿凡达》上映创下全球票房纪录,带动3D观影席卷全球。电视机厂商纷纷将工程技术资源和营销资源向3D技术倾斜,希望透过这项技术规格,刺激疲软的电视销售。
央视开办了3D试验频道,现在仍然正常播放着,但是从收视情况来看,不那么奏效;再来看看3D点播专区,IPTV/OTT/VOD都开办了3D专区,但从内容源来看更新非常慢。
总之一句话,内容源不够啊。
消费者热情消减,而电视机厂商也是苦不堪言,领头羊三星、LG、索尼、夏普同样也押宝失败。毕竟现在选择电视,3D功能不是选择的关键。
有数据显示,3D电视的销售量从2012年起直线下降,2012年市占率还有23%,2015年剩16%,2016年更只剩下8%。连同支持3D功能的蓝光播放器也跟着走衰,占蓝光播放器总销售量从40%到2015年跌落25%,2016年只剩11%。
裸眼3D技术曾被寄予厚望,少数厂商曾推出裸眼3D电视,也未能引起回响。由于裸眼3D技术存在着与现有的LCD液晶工艺不兼容的问题,并且一直都没有得到解决,同时由于用户体验并不好也导致3D电视口碑和销量日渐走低。Sky Media曾外销裸眼3D电视,但2016年宣告破产。
当前4K、HDR、量子/OLED,甚至是智能技术已经和屏幕尺寸一起,成了用户最看重的因素,也许是这些新技术的进步和推动,以及各自的忽悠导致了3D的夭折,也有人说是核心是不人性化,且并未带来那么兴奋的新体验。
制片方们选择将重心放到超高画质(UHD)、高动态范围(HDR)内容,也让市场趋势快速转变。这让3D相关节目和内容更加缺乏,毕竟制片方选择这个4K来钱快,也相对成熟,效果也更容易接受。事实也证明,这种做法现在看来是正确的,4K电视已基本获得市场和用户的广泛认可。
还有人说,VR取代3D电视,会步3D电视的后尘吗?看看很多VR平台有大量的3D内容+VR眼镜,看起来解放双手。
VR与3D有共同之处,二者存在着很多的相识点,都需要佩戴“眼镜”,都是标榜着沉浸式体验,同时VR目前也面临着容易头晕、资源缺乏、体验不佳等早期问题。
不同之处:相比3D电视的局限性,VR技术则要广泛得多,同时效果也是更加的震撼,更别提现在一些十分简易的VR头戴已经能拥有不错的视觉体验了。如今进军VR领域的厂商也是五花八门,大大小小、各行各业的厂商均有涉足,有国际巨头,也有创业公司,做硬件、玩软件的也都有,,搞VR内容的,VR平台的,VR终端、VR摄像、VR技术、VR芯片等,这点更是3D电视技术比不了的。
看到VR忽然想起多年前电视厂商纷纷押宝3D电视一样,VR再次成为企业押宝的风口。各链条均在国内掀起了一场VR投资热,成百上千家VR公司相继成立,中国已经成为VR的一片热土。
第一批及第二批成立的公司倒闭的倒闭,关门的关门,裁员的裁员,VR进入冷静期,一些优质的VR内容、技术公司进入资本的视野。
尽管有着和3D电视类似的短板——片源少、额外设备、佩戴不适以及成本高昂等。但小编认为:移动VR一定会趋势化,广电把4K/VR作为产品抢占制高点,它也会成为标准的三端:TV端、APP端、VR端。
当前需要一批秉承专业主义的人们,努力提升VR产品的有效使用时长,解决好重量、体验、眩晕的问题,且要有耐力支撑到VR,还是有前途的,希望它不要步了3D的后尘。