微软Azure收入同比增长76% 计划推出流媒体服务

微软备受关注的Azure云部门收入增长在该季度有所放缓,第一财季Azure收入同比增长76%,低于上季度的89%。
 

本周三,微软发布了第一财季业绩报告,财报显示,该季度公司每股利润、收入均超出预期。其中,微软第一财季净利润为88.24亿美元,同比增长34%;每股利润为1.14美元,同比增长36%,超出分析师此前0.84美元的平均预期。营收为290.84亿美元,同比增长19%,同样超出分析师平均278.9亿美元的预期。

微软Azure收入同比增长76% 计划推出流媒体服务-DVBCN

不过,微软备受关注的Azure云部门收入增长在该季度有所放缓,第一财季Azure收入同比增长76%,低于上季度的89%。
 

财报发布后,微软召开电话会议并回答了分析师提问,微软CEO萨提亚-纳德拉(Satya Nadella)、CFO艾米-胡德(Amy E. Hood)参加了电话会。
 

在电话会上,纳德拉表示,Azure的发展势头非常强劲,在KPI(关键绩效指标)方面的优势包括:围绕混合云的架构技术优势、商业模式优势。在技术优势,纳德拉称,微软的混合云是分布式计算的混合,云计算和边缘计算可以合作处理现有的工作量以及新的工作量。商业模式方面,Azure权益不仅针对Windows服务器,而且还针对SQL。
 

关于云计算业务,纳德拉还表示,“微软打造的云服务平台可以连接一切东西,包括Azure云服务、未来的游戏流媒体服务以及微软365或Dynamics 365。第一次,微软拥有了一个连接所有这些业务的平台。这就是具有资本效率的端到端平台,这是微软独特的长期优势所在。”
 

纳德拉在发言中提到了第一财季表现强劲的Xbox业务,他指出,Xbox拥有关键的游戏社区和盈利能力,无论是微软自己开发的游戏还是第三方游戏,在盈利方面都是一流的,这也反映在财报中。纳德拉表示,微软将继续增强游戏社区的力量。
 

此外,纳德拉透露,基于微软的云计算优势,微软考虑推出流媒体服务:
 

流媒体服务会自然而然地出现。我们拥有巨大的云计算优势,我们将把在Azure上所做的一切和Azure网络,都用于确保Xbox和xCloud成为最好的工作负载之一。它将增加我们的覆盖范围,但我最感兴趣的是核心内容、社区以及我们所拥有的平台,可以利用这些来赚钱。正是这一点让我们考虑推出流媒体服务。

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