现在人们所接触到的屏幕是越来越多,从最初的电视到电脑、手机、平板以及现在时下最流行的VR、AR眼镜,目前,“VR/AR将成为第四大计算平台”已经成为各大演讲的主要论调。
据数据显示,全球虚拟现实产业规模接近1000亿元,2017年——2022年年均复合增长率超过70%。
在整体市场方面,据Greenlight预测,2018年VR整体市场超过600亿元,VR内容市场约占200亿元;AR(增强现实)整体市场超过100亿元,AR内容市场约占80亿元。预计2020年全球虚拟现实产业规模将超过2000亿元,其中,VR市场1600亿元,AR市场450亿元。
在终端整机方面,据IDC预测,2018年全球终端出货量超过1200万部,其中VR终端出货量约1100万部,AR终端出货量约120万部,预计到2020年整体终端出货量接近4000万部。
据悉,目前VR业务大多依赖高性能的终端设备做本地渲染,而Cloud VR可以帮助用户在无需购置昂贵的主机或高端计算机的前提下,能够轻松享受良好体验的VR业务,这必将促进VR业务的快速普及。
什么是Cloud VR?顾名思义,就是将VR所需的CPU处理、GPU渲染等环节,全部交给云技术来处理,从而解决降低VR体验的门槛,实现高端且轻便的用户体验,本文将为您推荐几家提供Cloud VR服务的企业供您参考。
兰亭数字
兰亭数字是一家专注于VR/MR领域的创新公司。CloudVR是兰亭数字联合华为、运营商、VR内容生态伙伴、VR硬件生态伙伴联合打造的VR家庭服务产品。兰亭数字为运营商提供CloudVR运营服务,并拥有全套CloudVR解决方案技术。
2018年7月18日中国移动福建公司携手兰亭数字、华为发布了运营商全球第一个商用的CloudVR服务—-“和云VR”产品。
兰亭数字CEO孙文博表示:“现阶段,针对家庭用户,我们的Cloud VR不仅能带来内容丰富的虚拟IMAX影院,还能体验到头手六自由度的高端VR游戏。未来,Cloud VR还能提供VR直播、VR教育、8K球幕影院等服务。”
兰亭数字始终致力于加强Cloud VR云渲染技术的研发。随着移动5G通讯技术的普及,带来高带宽、低延迟的网络传输保障,兰亭数字CloudVR产品和平台内容服务还将实现不断地更新迭代,给用户带来更多惊喜。
华为
华为的Cloud VR商业解决方案,是从云、管、端整体VR产业链发展的角度提出利用运营商云网一体化的优势,联合VR产业终端、平台、内容生态伙伴,解决VR产业痛点,推动产业繁荣发展,属于一次系统架构级的技术方案创新以及业务、商业模式级创新。该方案已经在福建移动完成全球首个运营商Cloud VR项目的试商用发布,引领家庭视频业务迈入了VR时代,未来也将陆续推广到更多的运营商。
不仅如此,云VR也是中国电信和华为成立BJIC商业联合创新中心后在智慧家庭方向上的重点产品。
石冀琳表示:“现在VR技术、VR生态里有很多关注并且研究VR的技术伙伴,我们希望能够通过开放平台,把这些伙伴的能力更好地聚合,加上华为对VR理解和核心技术,最终位用户呈现完整的端到端解决方案。”
华为不仅是云VR技术研发和产业落地的先行者,而且也是云VR行业标准的引领者。不久前,华为发布了《Cloud VR解决方案白皮书》,弥补了指导云VR系统建设相关标准缺乏的产业空白。白皮书详细阐述了系统架构级的VR技术创新,标志着云VR技术体系已经成熟。
视博云
视博云多年来始终如一助力打造云VR的完整解决方案。据了解,作为5G 云VR解决方案的核心技术提供商,视博云从平台底层提供了云VR所需的VR云、VR流化、VR终端时延优化、VR同屏分享等基础技术,从VR内容运行时环境、VR流化传输优化到VR终端体验的提升进行了大量研究工作。
视博云总经理韩坚表示:“VR产业内容商与设备商其实是一种“鸡生蛋 蛋生鸡”的关系,当VR终端数量足够庞大时,内容厂商才会有动力生产更多的内容。眼下,VR产业终端设备价格昂贵,是其难以大面积推广的主要原因之一。其中,运营商扮演着至关重要的角色,如果运营商介入进来,对终端厂商进行补贴,帮助终端成本下降,也将吸引更多的内容厂商提供内容。”
大朋VR
大朋VR,简称DPVR,2014年由陈朝阳及其团队创立,是世界领先的人工智能虚拟现实产品与内容公司,用户遍及全球100多个国家,自主研发从SDK、定位系统、硬件设备到内容平台运营的完整全栈VR解决方案。
大朋VR基于Cloud VR技术,对于游戏、视频图像进行云端渲染,通过CloudVR高带宽、高速率的特性,将画面图像信号传输的头盔上,从而在根本上解决VR游戏视频对于设备性能的要求。
大朋VR合伙人兼首席战略官章立表示:“5G时代,VR应用是排名第一的5G应用场景,5G大带宽,低延迟的特点能在VR应用中得到完整的体现;而云VR,又是5G时代VR应用场景落地的途径。”
VR云
VR云隶属于北京维啊科技有限公司,我们是全景VR平台系统开发商,国内较早的全景VR平台提供商。公司秉承"全景VR改变营销"的理念,专注全景VR技术的研发,为传统企业及平台运营方提供全景VR平台和解决方案。
据悉,VR云是一套全景VR平台系统,基于PHP+MYSQL技术开发,VR云系统可快速搭建属于自己的全景VR平台,丰富的功能组件满足个性化需求,支持上架独立APPVR云集合了VR核心功能,B/S开发模式更是在体验方面达到了行业高水准,让用户在全景VR中享受科技带来的震撼。同时,VR云倾心打造的智能后台,可轻松为平台和会员实现后台分离管理总后台由平台方管理。
不仅如此,VR云适用场景多,应用范围广,覆盖衣食住行,吃喝玩乐等各种生活服务,公司还提供系统的深度定制方案和丰富的二次开发接口,犹如量体裁衣,完全贴合您的实际业务需求!
NGCodec
NGCodec一直在开发旨在实现超低延迟,高质量视频编码的压缩解压技术。随着这家公司开始进军虚拟现实,他们开发了名为Reality Codec的低延迟H.265/HEVC编码器,目标是为云渲染VR应用提供支持,并且实现足够快的传输速度,从而为任意头显带来“媲美PC级别”的性能表现。
NGCodec表示,他们的RealityCodec VR传输技术能够每秒渲染90帧,并且能够“扩展到下一代头显的分辨率和帧率要求”。通过将视频输出转换成压缩视频流,他们可以将内容快速传输到VR头显。
NGCodec的联合创始人兼执行总监Oliver Gunasekara表示:“我们正在努力将我们先进的视频编解码技术带到Amazon Cloud,并且展示这项技术在云媒体和虚拟现实领域的潜力。
Pixvana
Pixvana是一家位于美国西雅图的虚拟现实初创公司,成立于2015年10月。2015年12月Pixvana公司获得600万美元投资,用于创建一个基于云计算的虚拟现实流媒体视频解决方案。
近日,Pixvana发布了名为SPIN Studio的VR云平台,据悉,它是一个基于云的端到端平台,用于创建、编辑和分发沉浸式视频内容。
“我们将第一套完整的基于云的VR平台推向市场,这一平台具有在虚拟环境中创建和编辑内容的能力,使构建身临其境的VR体验变得前所未有的轻松”,Pixvana联合创始人兼首席执行官Forest Key表示,“通过这个平台,我们重新构建了人们创建互动故事的方式,并使他们能够释放VR媒体的真正潜力。专家和新手创作者现在都可以制作VR视频体验,并以更强大的方式与观众互动。”
总结
2018年11月22日,中国通信标准化协会(CCSA)发布了《云化虚拟现实总体技术研究白皮书》,该本白皮书旨在为Cloud VR行业的研究与落地、创新与发展,以及产业伙伴间的互联互通提供技术参考与支撑,将切实推动我国虚拟现实产业的健康快速发展。
据悉,该白皮书首次定义了Cloud VR总体技术架构,明确了云端业务平台、网络、终端三大层次的详细分工及协同方式;详细梳理了Cloud VR总体关键技术,包括视频传输方案和实时云渲染方案等,奠定了云、管、端技术规范化的基础。
中国通信标准化协会副理事长代晓慧表示:“虚拟现实产业正处在发展初期阶段,全球范围内仍缺少能够引领行业的规范标准。我们要汇聚全产业链的集体智慧,同时与各垂直行业深入探讨,共同制定云化虚拟现实技术的标准体系,为产业技术演进指明方向。”
值得注意的是:2019年由VideoCTO & 亚太CDN产业联盟举办的第七届亚太CDN峰会上,就专门设立有虚拟现实论坛(VR CDN、VR游戏云、VR直播云、VR影视云、VR制作云)。
此次2019亚太CDN峰会由北京站、上海站、深圳站、成都站系列推广活动组成,除了虚拟现实论坛之外,还包括了CDN领袖论坛、边缘计算论坛、智能缓存论坛等24个主题论坛。
如果你想报名或者了解更多关于此次峰会的具体信息,可以添加【微信号:VideoCTO01、shyunfen17】进行咨询和了解。也可扫描下方图片中的二维码进行了解。