中国联通:“云VR”将成首批落地的5G业务

12月26日,通信世界全媒体在北京举办了“中国首届5G云VR及云游戏产业论坛”。来自互联网企业、游戏企业、VR终端企业、运营商以及通信设备商等产业链二十余位大咖,围绕5G时代云VR及云游戏产业该如何发展与合作,进行了深度探讨。

中国联通:“云VR”将成首批落地的5G业务-DVBCN

当前,能带来高带宽、低时延等网络特性的5G网络已来,为云VR(Cloud VR)及云游戏产业的快速发展注入一股“暖流”。可以预见,云VR将在教育、实训、游戏、视频等多个行业场景中得到更广泛的发展。但构建云VR生态,实现商业成功,还需要产业链各方更多的深度交流与紧密合作。作为领先运营商的代表,中国联通抢抓5G机遇期,在5G部署方面进展显著,已经在16个城市陆续开启了5G规模试验,2019年将进行业务应用示范及试商用。我们看到,中国联通与伙伴积极探索5G应用。其中,5G+VR业务有望成为中国联通第一批落地的5G业务。

5G+VR是5G应用先遣队

数据显示2017年我国VR产业市场规模达到160亿元,同比增长164%,预计到2020年,中国将成为全球最大的VR全景市场,以5G网络为基础的VR全景产业将迎来新的高速发展机遇。

中国联通十分重视5G应用的发展,认为包括VR等业务将带给消费者更高清、更畅快的视频体验。因此以VR为代表的5G应用,构成未来中国联通5G应用战略核心。

在“中国首届5G云VR及云游戏产业论坛”上,中国联通网研院家庭互联网研发中心VR负责人林鹏表示,5G为VR带来直接的变革,5G可以发挥大带宽的能力,促进VR快速发展。

中国联通认为,目前VR业务主要有三个应用场景,包括VR视频、VR强交互应用(游戏、音乐、购物等)以及VR全景行业应用。在5G时代,电信运营商发展VR的商业模式有两种,一是针对2C市场,在现有网络条件下,面向广大个人用户提供VR全景内容服务;二是针对2B市场,与VR产业链合作一起建设端到端的解决方案。

中国联通多管齐下推动5G+VR发展

为推动5G+VR的快速发展,中国联通从多个环节发力。

中国联通发布5G+VR开放平台。该平台依托中国联通5G创新中心,以5G+Cloud VR系统平台为基础,整合VR产业链合作伙伴资源,通过引入VR影视、VR游戏、VR教育等VR特色应用,发挥5G网络大带宽、低时延等特性优势,开展针对5G+VR业务的全流程端到端解决方案技术研究、方案验证及应用推广平台。

据介绍,该5G+VR开放平台涵盖内容制作、网络承载、终端、业务平台等领域,将深入挖掘VR技术及业务模式、应用场景及端到端方案。

中国联通发布白皮书来定义5G+VR相关应用及规范,包括:VR发展目标、 VR业务场景、VR业务模式、VR业务部署方案(包含内容制作、网络承载、终端、业务平台等端到端的VR解决方案)、VR业务QoE评价体系等。

不过,由于产业还处在孵化过程中,因此5G+VR的发展还需要产业界共同努力,林鹏表示,从技术层面进行充分验证,才能继续推动5G承载云VR业务。这需要产业链各方一起解决端到端的验证问题, 运营商也会积极参与和介入。

千里之行,始于足下。我们了解到,未来中国联通将继续大力发展5G+VR应用的测试与示范工作。作为北京2022年冬奥会和冬残奥会唯一官方通信服务合作伙伴,中国联通在后续将为多个赛事提供奥运级别的“4G+5G+千兆宽带”网络服务,促进5G+VR应用与服务的成熟,并打造闪耀科技之光的冬奥会。

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