根据一项新的研究显示,由于大型体育赛事等活动的收视率激增,2018年底流媒体内容的播放时间比上一年增加了一倍多。
受到冬奥会、世界杯等直播和延迟内容收视率激增的影响,全球OTT消费增长了165%。
根据流媒体电视分析师康维瓦的报告,总体而言,第四财季的实时收视率同比上升了65%。研究显示,手机直播是全年最大的收益,使得全球直播时间增加了82%。
虽然新闻报道继续推动了消费的增长,但体育产品再次成为采用直接面向消费者(DTC)设备的重要参与者。
在最受瞩目的体育赛事中,Conviva的统计数据显示,国际足联世界杯在整个比赛期间的流动时间增加了12%,而平昌冬季奥运会的报道使得每日观众人数增加了26%。
美国国家橄榄球赛事NFL的13.9亿美元赞助也因此而推动。然而,这种增长并非没有挑战,在某些情况下会增加流量负荷,导致延迟而产生用户体验质量问题。
据报道,亚马逊的Fire TV从2017年第七平台的流媒体时间跃升至成为去年的第二个平台。Roku通过可连接的电视带头增加了148%的流量,位居第一。
与此同时,美国国家橄榄球赛事在其周日赛中飙升了15%,这得益于全球范围内美国最受欢迎的大联盟运动的流量增加。
“现场活动有能有效的实现全范围的互动,”Conviva首席执行官比尔德马斯说,“观看体育和其他直播活动正在吸引更多的观众。”
“流媒体的实时需求意味着那些保持警惕并能够了解观众体验各个方面的提供商将赢得更多观众的忠诚度。”