网宿正式推出VR承载平台

网宿正式推出VR承载平台啦!说到VR,各位小伙伴一定不陌生,它是通过虚拟现实技术创建和体验虚拟世界的仿真系统。凭借其全新的沉浸式体验,VR正受到越来越多消费者关注。

网宿正式推出VR承载平台-DVBCN

VR凭借全新的沉浸式体验,受到越来越多消费者关注

目前,VR更多应用于游戏、影视、展览等领域,但因为其对带宽要求高,在直播、在线游戏方面还不是很普及。

 为了能够争取流畅播放,VR内容提供方往往会降低码率,但这无疑牺牲了内容质量,如何能够实现高质量内容与流畅播放两者兼得呢?还是让我们听听技术大牛,网宿流媒体产品总监王风雷怎么说吧。

“目前,市场通用的视频解码标准H.264在压缩海量数据方面表现乏力,传输时间长,损害用户体验。H.265则具备优良的压缩效率及网络适应性,但同时对终端硬件的性能也有了更高要求。但存在大量无法实时解码的终端,这对互联网服务商的智能适配能力提出了新要求。” 王风雷介绍。

对于VR带来的海量数据传输需求,H.264看来是帮不上忙了,而H.265表现不错,但不是所有终端都能搞定,这就不得不用到我大网宿的VR承载平台了。

据了解,网宿VR承载平台为VR视频的多终端播放加入了智能适配技术,建立海量的适配库,并在云转码平台加入对H.265能力帮助企业迁移存量H.264视频,支持PB级视频快速迁移,助力VR产业以多样的形式渗入到各行各业。

另外,网宿还有一项“绝技”——应用SDN技术快速传输VR内容,保证VR内容快速、稳定传输到用户显示屏上,从而提高VR的互动体验。

用王风雷的话来说就是,“网宿已经提前做好了全链路的技术储备,以支持虚拟现实产业的发展。”

在小编看来,我大网宿的优势在于拥有优质的网络覆盖和分发性能,可为客户提供VR直播与实时互动技术方案,解决客户在VR视频生成、存储、传输、VR多终端播放、VR视频互动、VR硬件设备接入等方面的需求。

相信有了这套VR承载平台,以后联网打VR游戏、在线观看VR视频的日子将不再遥远。好了,不多说了,小编现在就要去买套VR设备,准备和小伙伴们在线开战啦。

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