2018年06月05日,在今天介绍ARKit 2.0的环节里,Adobe同时为设计师和开发者发布了他们的AR创作工具Project Aero。
尽管由于时间问题Adobe没有介绍太多细节,但他们承诺Project Aero允许设计者在熟悉的现有工具中内创建AR内容,比如说Photoshop和Dimension CC。通过与Adobe的机器学习平台Sensei进行深度整合,创作者将能够在物理空间中操作设计。
Adobe介绍了他们对这个项目的未来愿景:
要充分实现AR的潜力,我们将需要一个广泛的生态系统。Adobe正在与技术领导者合作,在快速增长的AR生态系统中制定交互模型和文件格式的标准。我们还与领先的平台供应商合作开发标准,比如说usdz和glTF,我们同时在与媒体企业和创意社区合作,为市场提供全面的AR产品。现在,苹果,Adobe,皮克斯等公司已经支持usdz,而谷歌,Facebook,微软,Adobe和其他行业领导者则在支持glTF。
在今天的WWDC大会上,Adobe首席技术官阿布伊·帕拉斯尼斯(Abhay Parasnis)在主题演讲中宣布Creative Cloud将支持由苹果与皮克斯共同开发的usdz文件格式。Creative Cloud对这一新格式的支持将有助于加速新AR内容的开发,并允许用户从一个应用程序无缝移动至另一个应用程序。
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责任编辑:祝璇