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流格式媒体出现之前,人们若想从网络上观看影片或收听音乐,必须先将影音档案下载至计算机储存后,才可以点选播放,不但浪费下载时间、硬盘空间,也无法满足消费者使用方便及确切的需要。StreamingMedia(流媒体)的发展,克服了这些不足。流媒体一般是指的是把连续的影像和声音信息经过压缩处理后放上网站服务器,让用户一边下载一边观看、收听,而不需要等整个压缩文件下载到自己机器后才可以观看的视频/音频传输、压缩技术。当然,使用者必须事先安装播放软件。一、起源与发展可以这样说,流媒体技术起源于窄带互联网时期。由于经济发展的需要,人们迫切渴求一种网络技术,以便进行远程信息沟通。从1994年一家叫做prog
2006年底搜索引擎巨头Google以16.5亿美元收购视频共享网站YoTube,这一收购事件又成为这一年互联网业界的一大焦点。同时,网络视频也以这样的高姿态彻底出现在了公众面前。综观网络视频发展的几年历程,单单从传媒巨头对网络视频共享的关注度可以看出网络视频共享已经成为一种趋势。同时,对于如何定义网络视频,学界却是众说纷纭。一、网络视频的概念及发展状况对于网络视频的定义,学界和业界的不同看法有以下几个类型:一是认为网络视频是“一种新兴的视频媒介”;①二是认为网络视频是“媒体新品”;②三是认为“以视频短节目(VOD)为主的纯互动媒体”③。以上三种定义无论是哪一种解释都犯了一个同样的的错误,把网
一、为移动用户实现流媒体多播服务随着笔记本电脑在体积、重量和性能方面都在不断改进,越来越多的人加入了移动办公的行列。他们希望能像台式用户一样,接入网络,共享资源和服务,其中包括有线网络中应用很多的流媒体服务,比如视频会议、影视点播等。而当需要将一个节点的流媒体内容传送到多个移动节点时,最好的方式就是使用多播。在这种需求的推动下,把流媒体多播应用在移动用户中将在不久的未来变成现实。随着人们对无线宽带接入网的深入研究,无线接入所达到的速率已经大大提高,比如最近兴起的基于IEEE802.11b的传输标准的Wi-Fi无线网络,它已经能够达到11Mbit/s速率。而且,流媒体具有很大的压缩比,大约相当于