工信部启动揭榜挂帅工作:涉及面向元宇宙沉浸多感交互的5G-A网络

9月13日,工信部发布了《关于组织开展2023年未来产业创新任务揭榜挂帅工作的通知》。

文件中总共列出了面向元宇宙、人形机器人、脑机接口、通用人工智能4个重点方向,聚焦核心基础、重点产品、公共支撑、示范应用等创新任务,发掘培育一批掌握关键核心技术、具备较强创新能力的优势单位,突破一批标志性技术产品,加速新技术、新产品落地应用。

其中,在元宇宙揭榜挂帅任务榜单方面有提到:

1)基于Linux内核的XR操作系统

揭榜任务:开展面向空间计算的轻量化Linux内核XR系统技术研究,突破基于动态时间帧补偿的低延时全链路渲染、针对光学畸变及色散的预校正渲染、基于注视点的动态渲染、三维化显示等关键技术,设计通用一体化的空间感知和智能人机交互接口,提升使用者的沉浸感、交互的自然度。兼容适配不同主芯片平台;支持主流三维引擎工具和标准。

预期目标:到2025年,完成基于Linux内核的XR操作系统开发工作,系统延迟时间等核心指标达到行业领先;兼容多种硬件主芯片平台;支持多种三维引擎工具;支持OpenXR、GSXR、WebXR等XR标准;适配超过100款主流应用的三维显示。

2)面向元宇宙沉浸多感交互的5G-A网络

揭榜任务:研究元宇宙业务QoS、网络资源、计算资源等多要素联合受限下的5G-A网络容量理论模型,指导系统性能评估及容量优化。研究支持元宇宙终端计算任务卸载到边缘、云的5G-A网络端边云协同优化,有效降低终端的计算开销及功耗。研究基于网络状态、用户行为和媒体特征等多维感知信息的沉浸式媒体自适应传输,有效提升网络资源利用率及系统容量。研究基于视频、音频、动作及触觉等多模态数据的5G-A网络多模态协同传输,支持多模态多感官实时交互。

预期目标:到2025年,完成云VR、云AR、分离渲染等元宇宙典型应用场景的系统容量理论模型;支持5G-A网络下的终端计算任务卸载,实现终端计算开销及功耗的有效降低;支持沉浸式媒体自适应传输,实现网络资源利用率提升,相比现有5G网络,单小区系统容量(并发XR用户数)提升3倍以上;支持多模态协同传输,多模态交互场景下端到端时延不超过50毫秒。相关技术指标应通过实验室仿真验证或系统原型样机验证,达到行业领先水平。

3)3D沉浸式实时通信系统

揭榜任务:研究基于多模态、多视角的三维视觉技术,实现对人、物、场的动态三维数据采集、建模和显示。研制基于多传感器的三维数据捕捉设备和基于裸眼3D显示器的沉浸式实时通信系统,旨在提供身临其境的沉浸感体验,可应用于视频会议和远程协作,为远程教育和培训、远程手术和医学会诊、游戏和文旅等领域提供新的技术手段。

预期目标:到2025年,3D沉浸式实时通信系统从采集到呈现端到端时延小于400ms,帧率大于25,三维重建平均误差、结构相似性、感知损失指标达到行业领先水平。

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