3月1日,洛图科技(RUNTO)发布了2023年中国消费级XR市场情况。
数据显示,2023年全球XR设备(包括AR和VR)的出货量为815万台,同比下降14.2%。
XR设备按应用场景可分为消费级和专业级两类,消费级主要为个人消费者用于观影、游戏等场景;专业级则是政府、机构、企业应用于教育、医疗、工业制造等领域。
2023年,中国消费级市场XR设备全渠道销量为61.3万台,同比下降34%。中国消费级VR设备销量为41.1万台,同比下降51%;AR设备销量达到20.2万台,同比增长115%。
2023年,XR在线上公开零售市场(不含拼抖快等新兴电商)的销量占到全渠道的42.7%,达到26.2万台,同比下降42.3%;销额为8.1亿元,同比下降43.4%。VR和AR的销量占比由2022年的90:10变为2023年的59:41;从同比看,VR大降62.3%,而AR上涨137.9%。
洛图科技认为,VR企业自身也在收缩战线。海外市场,Meta连续亏损;微软、迪士尼、Epic Games等或裁撤或关停VR/XR相关业务;中国市场,2023年初腾讯裁撤XR事业部,年底PICO进行组织架构调整,并进行裁员;爱奇艺旗下的奇遇XR于今年8月开始处于停滞状态。
但AR市场热闹非凡。阿里巴巴先后入股致敬未知、奇点临近;雷鸟创新、XREAL、Rokid、李未可等纷纷获得新一轮融资;创维、海信、联想、努比亚、魅族等家电、IT、手机领域的诸多品牌要不已经入局,要不在入局的路上。
VR市场中,PICO、大朋VR、HTC、GOOVIS(酷睿视)位列前四,合计份额达到91.0%,较2022年上涨1.1个百分点。AR市场中,“AR四小龙”雷鸟创新、XREAL、Rokid和INMO位列前四,合计份额(CR4)达到95.2%,较2022年下降2.8个百分点。由于各类企业的新入局,市场集中度有所下滑。